Web前端好不好学Web前端要学些什么呢 学幼师难吗好不好学呢
Web前端好不好学Web前端要学些什么呢
你也许会觉得Web前端开发是一个很简单的工作,对呀,你就是刚刚从网页设计转型过来的。但当你深入其中时,一定会发现好像Web前端开发不是那么简单,光网站性能优化、响应式、框架就让你焦头烂额。确实,做Web前端开发就是先易后难,想成为一个优秀的Web前端开发人员,并没有那么简单。那么,Web前端好不好学呢?Web前端要学些什么呢?
天下事难则不会,会则不难,你只需要掌握11项技能就可以成为前端“大拿”。下面,小千就告诉你这11项技能是什么?以及每项技能的要点。
第1项技能:HTML超文本标记语言
技能要点:
HTML文件的结构
HTML文件的编写方法
HTML基本标记
文字与段落标记
框架
使用表单
XHTML页面结构
第2项技能:JavaScript脚本
技能要点:
JavaScript基本语法
流程控制
函数
对象与数组
程序调试与错误处理
事件处理
处理文档对象
文档对象模型
window窗口对象
第3项技能:CSS网页样式布局
技能要点:
CSS定位与div布局
div标记与span标记
CSS+div美化与布局
CSS与JavaScript的综合应用
CSS与XML的综合运用
CSS与Ajax的综合应用
二、晋级提升必会的技能第4项技能:HTML5开发技能
技能要点:
HTML5语法
新增的input输入类型
新增的form元素
HTML5音频与视频
HTML5多媒体技术
Web存储
WebSQL混合开发
Workers多线程处理
第5项技能:常用Javascript框架
技能要点:
jQuery框架
Prototype框架
YUI框架
ExtJS框架
Dojo框架
第6项技能:JavascriptAjax应用
技能要点:
JavaScript的常用对象
DOM文档对象模型
XML请求与响应
JSON
Post/Get请求
三、成为优秀的Web前端开发必会的技能第7项技能:响应式Web设计
技能要点:
Range对象与Selection对象
学会绘制图形
HistoryAPI
CSS3模块与模块化结构
CSS3中的属性选择器
使用选择器在页面中插入内容
文字与字体相关样式
CSS3中的变形处理
CSS3中的动画功能
第8项技能:常用交互设计工具
技能要点:
流程图工具
导航设计工具
思维导图
原型设计工具
UML工具
站点地图工具
第9项技能:Web交互设计
技能要点:
指示牌和面包屑
可用性测试
可访问性/级联样式表
第10项技能:网站信息架构
技能要点:
用户需求及其行为分析
信息架构基本信息
组织系统
标签系统
搜索系统
叙词表、受控词表,以及元数据
流程和方法论
设计和文件说明
第11项技能:REST软件架构
技能要点:
统一接口GET/POST/PUT/DELETE
识别资源
表述解析Json/XML/Html
查询
Web缓存
条件请求
扩展性与版本控制
以上就是小千整理的Web前端必学的11项技能以及每项技能的要点。现在,你是不是该对照一下自己,是否掌握了这篇文章中所说的Web前端开发的这11项技能。如果你想真的很“懒”,想快速入门Web前端开发,就来系统学习吧。
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自然语言处理难学吗NLP好不好学
自然语言处理难学吗?自然语言处理,即实现人机间自然语言通信,或实现自然语言理解和自然语言生成是十分困难的。造成困难的根本原因是自然语言文本和对话的各个层次上广泛存在的各种各样的歧义性或多义性(ambiguity)。自然语言处理难学吗?
一个中文文本从形式上看是由汉字(包括标点符号等)组成的一个字符串。由字可组成词,由词可组成词组,由词组可组成句子,进而由一些句子组成段、节、章、篇。无论在上述的各种层次:字(符)、词、词组、句子、段,……还是在下一层次向上一层次转变中都存在着歧义和多义现象,即形式上一样的一段字符串,在不同的场景或不同的语境下,可以理解成不同的词串、词组串等,并有不同的意义。一般情况下,它们中的大多数都是可以根据相应的语境和场景的规定而得到解决的。
但是一方面,我们也看到,为了消解歧义,是需要极其大量的知识和进行推理的。如何将这些知识较完整地加以收集和整理出来又如何找到合适的形式,将它们存入计算机系统中去以及如何有效地利用它们来消除歧义,都是工作量极大且十分困难的工作。这不是少数人短时期内可以完成的,还有待长期的、系统的工作。
以上说的是,一个中文文本或一个汉字(含标点符号等)串可能有多个含义。它是自然语言理解中的主要困难和障碍。反过来,一个相同或相近的意义同样可以用多个中文文本或多个汉字串来表示。
因此,自然语言的形式(字符串)与其意义之间是一种多对多的关系。其实这也正是自然语言的魅力所在。但从计算机处理的角度看,我们必须消除歧义,而且有人认为它正是自然语言理解中的中心问题,即要把带有潜在歧义的自然语言输入转换成某种无歧义的计算机内部表示。
如何解决语境的问题:
同时,由于强调了“大规模”,强调了“真实文本”,下面两方面的基础性工作也得到了重视和加强。
(1)大规模真实语料库的研制。大规模的经过不同深度加工的真实文本的语料库,是研究自然语言统计性质的基础。没有它们,统计方法只能是无源之水。
(2)大规模、信息丰富的词典的编制工作。规模为几万,十几万,甚至几十万词,含有丰富的信息(如包含词的搭配信息)的计算机可用词典对自然语言处理的重要性是很明显的。
自然语言处理的数据基础:
自然语言处理的基础是各类自然语言处理数据集,如tc-corpus-train(语料库训练集)、面向文本分类研究的中英文新闻分类语料、以IG卡方等特征词选择方法生成的多维度ARFF格式中文VSM模型、万篇随机抽取论文中文DBLP资源、用于非监督中文分词算法的中文分词词库、UCI评价排序数据、带有初始化说明的情感分析数据集等。
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c4d好不好学,大概需要学多久?
2022-05-13浏览量:108提问者:明明会更好回答:相比其他三维软件,C4D算是比较容易上手的,可以这么说,只要好好学习一个月C4D,就可以做出简单的作品出来。但要深入了解运用C4D,并不简单,需要的时间也很久,一般说来,要熟练使用C4D做创意性工作,至少需要3年以上的经验,并且需要不间断学习。并不光光是设计行业,应该说大部分行业都是如此,这就是经验和长期学习的重要性。学习C4D,一般可以关注以下要点:1.界面与布局2.软件工具操作3.建模(曲线建模/体积建模/多边形建模/雕刻建模)其中,曲线建模和体积建模相对简单,利用此可以完成大部分的几何拼贴场景。多边形是最强大的建模方式,基本可以完成所有建模,但要想熟练使用需要学习的时间会比较久。雕刻建模在C4D中并不常用,一般用作辅助建模。4.动画(关键帧操作/摄像机动画/角色动画/运动模块/域的运用等)C4D的动画模块非常强大,利用克隆/网格等运动图形以及域,可以做出极具视觉效果的作品。5.渲染/后期合成(静帧渲染/动画渲染)动画渲染会比静帧渲染难一些;一般渲染出来的图会偏灰,所以最好学习一些后期合成的基础(如AE),以便达到更好的效果。常用渲染器:标准渲染器/物理渲染器/Prorender渲染器/OC渲染器/阿诺德渲染器/Redshift渲染器等。注意:渲染器很多,不必全部精学,建议主要学习一款渲染器,其他的可以掌握一点基础,需要的时候单独学习某一块内容即可。6.特效(流体/破碎/烟雾/布料/毛发等)这块内容对大部分人来说相对较难,但很出效果,是进阶学习的重点。